Description
Découvrez l’Âge d’or des sorceleurs, quand les monstres écumaient le monde et que les habitants ne pouvaient pas se rendre d’une ville à l’autre sans croiser un cyclope ou un brumelin !
Au travers du journal du fondateur de l’École du Griffon, le sorceleur Erland de Larvik, vous allez faire la rencontre de nouveaux monstres, pour certains disparus depuis plusieurs générations.
Le Journal du Sorceleur propose 125 pages de bestiaire pour The Witcher : le jeu de rôle et contient des accroches pour bâtir vos intrigues, des histoires inédites et un système d’investigation fouillé. Vous y trouverez également de nouveaux composants pour personnaliser vos armes et armures, des mutagènes, ainsi que de nouvelles règles d’investigation et des exemples de contrats.
Livre à couverture rigide, 160 pages. Vous aurez besoin du livre de règles pour pouvoir jouer.